La firma creadora de la marca plantea despedir al 37% de la plantilla
La compañía finlandesa Rovio Entertainment, creadora de la marca Angry Birds, ha anunciado su intención de reestructurar su negocio y recortar hasta 260 puestos de trabajo, lo que supone un 37% de la plantilla compuesta por unos 700 profesionales.
Rovio Entertainment, que pretende concentrar sus actividades en torno a tres áreas de negocio principales --juegos, medios y productos de consumo--, ha señalado que comenzará las negociaciones con los representantes de los trabajadores para llevar a cabo estos despidos.
La firma de entretenimiento ha precisado que el proceso se aplicará en toda la organización, excluyendo a los trabajadores que se encargan de la producción de la película 'The Angry Birds' en Estados Unidos y Canadá.
No es la primera vez que la compañía lleva a cabo un proceso de reestructuración de la plantilla. Así, a finales de 2014, la empresa anunció el despido de 110 empleados en Finlandia como parte de su programa de reorganización.
La empresa asegura que a pesar de los buenos resultados cosechados con el lanzamiento de 'Angry Birds 2' se necesitan cambios fundamentales
El consejero delegado de Rovio Entertainment, Pekka Rantala, ha puntualizado que, a pesar de los buenos resultados cosechados con el lanzamiento de 'Angry Birds 2', con unas 50 millones de descargas en su primer mes, se necesitan "cambios fundamentales" para garantizar que la firma tiene éxito en su "ambición" global de ser la principal compañía de entretenimiento de juegos para móviles.
"DECISIÓN DIFÍCIL"
"Esta es una decisión personal difícil. Sin embargo, lo cierto es que una estructura más ligera y ágil es absolutamente necesaria para seguir adelante y llevar a la compañía a nuevos éxitos futuros", ha indicado el directivo.
Rantala ha señalado que el crecimiento de la firma y su "afán" de explorar nuevas oportunidades de negocio en los últimos años ha sido "excepcional".
"Como resultado hemos hecho demasiadas cosas. En nuestra condición financiera actual debemos poner énfasis en dónde somos mejor: en la creación de magníficas experiencias de juego, en la producción de una película de animación increíble y en deleitar a nuestros fans con grandes productos", ha añadido el directivo.
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